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7 Days to Die

Hébergement 7 Days to Die avec support Alpha 22, compatibilité mods et watchdog de crash.

Hébergeurs
2
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Pays
1
représentés
Prix médian
N/A
bientôt disponible
Score médian
28/100
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À propos de 7 Days to Die

7 Days to Die (Alpha 22+) demande beaucoup de RAM : 8 Go pour 4 joueurs, 16 Go pour 8 joueurs sur une grande map. Le CPU monothread reste le facteur limitant. Le support des mods (CSMM, ServerTools) est important pour la modération et les events. Crash watchdog indispensable car le jeu peut se figer pendant les hordes. Sauvegardes journalières recommandées.

Questions fréquentes

Quelle config matérielle pour un serveur de jeu ?

Les jeux multijoueurs sont majoritairement mono-thread - privilégiez une fréquence CPU élevée (4 GHz+) plutôt qu'un grand nombre de cœurs. La RAM dépend du jeu : 2 à 4 Go pour 10 joueurs Minecraft, 8 à 16 Go pour 50 joueurs Rust.

Hébergeur spécialisé ou VPS classique ?

Un hébergeur de jeux fournit panels (Pterodactyl, TCAdmin), gestion des mods, anti-DDoS calibré et sauvegardes - vous économisez des heures de config. Un VPS revient moins cher mais demande des compétences sysadmin.

Comment protéger mon serveur des DDoS ?

La protection DDoS L4/L7 est indispensable - vérifiez la capacité d'absorption en Gbps annoncée par l'hébergeur, et privilégiez ceux qui filtrent en amont sans rerouter.